Macromedia Flash 5 (Avanzado)
 
Índice
 
1 Conociendo Macromedia FLASH 5
  1.1 Ejecución de Macromedia Flash 5
  1.2 El entorno de trabajo
  1.3 Configurar las propiedades de una nueva película
  1.4 Cargar y previsualizar una película guardada
  1.5 Guardar una película
  1.6 La paleta de herramientas
  1.7 Paneles flotantes
  1.8 TimeLine (Línea de tiempo)
  1.9 El escenario y su visualización
  1.10 Práctica - Creación de una presentación (I)
  1.11 Simulación - Iniciar Flash 5 desde el menú Inicio
  1.12 Simulación - Entorno de trabajo
  1.13 Simulación - Configurar las dimensiones del escenario
  1.14 Simulación - Salir de Macromedia Flash 5
  1.15 Simulación - Abrir Paneles Flotantes
  1.16 Cuestionario: Conociendo macromedia flash 5
 
2 Técnicas de dibujo
  2.1 Tecnología vectorial y bitmap
  2.2 Importación desde otras aplicaciones
  2.3 Convertir imágenes bitmap en gráficos vectoriales
  2.4 Dibujo de formas simples
  2.5 Configuración y utilización de la herramienta Pluma
  2.6 Dibujo con la herramienta Pincel
  2.7 Trabajo con rellenos sólidos y degradados
  2.8 Modificación de líneas y contornos
  2.9 Objetos no agrupados
  2.10 Herramientas de texto en Flash 5
  2.11 Creación de campos de texto dinámicos
  2.12 Práctica - Visibilidad de un clip de película
  2.13 Simulación - Importar una imagen
  2.14 Simulación - Convertir imágenes en gráficos vectoriales
  2.15 Simulación - Configuración de la herramienta Pluma
  2.16 Cuestionario: Técnicas de dibujo
 
3 Selección y manipulación de objetos
  3.1 Selección y transformación de objetos con la herramienta Flecha
  3.2 Uso de la herramienta Lazo
  3.3 Agrupación de objetos
  3.4 Mover y copiar objetos en Flash
  3.5 Escalar objetos en Flash
  3.6 Rotación de objetos en Flash
  3.7 Alineación de objetos
  3.8 Práctica - Siguiendo el recorrido del ratón
  3.9 Simulación - Escalar objetos
  3.10 Simulación - Alinear objetos
  3.11 Cuestionario: Selección y manipulación de objetos
 
4 Trabajar con frames y capas en Flash
  4.1 Creación de etiquetas y comentarios
  4.2 Creación de capas
  4.3 Capas guías
  4.4 Capas máscara
  4.5 Práctica - Creación de menús animados
  4.6 Simulación - Creación de capas
  4.7 Cuestionario: Trabajar con frames y capas en flash
 
5 Biblioteca - Símbolos e Instancias
  5.1 La biblioteca de Símbolos de Flash
  5.2 Creación de símbolos
  5.3 Creación de botones
  5.4 Cambiar las propiedades de las instancias
  5.5 Práctica - Macromedia Shockzone
  5.6 Simulación - Abrir la biblioteca
  5.7 Simulación - Creación de símbolos
  5.8 Simulación - Convertir objeto en símbolo
  5.9 Simulación - Eliminar objetos de la biblioteca
  5.10 Simulación - Uso de Elementos
  5.11 Simulación - Visibilidad de una instancia
  5.12 Cuestionario: Símbolos e instancias
 
6 Animación
  6.1 Uso de escenas en Flash 5
  6.2 Animación de fotograma a fotograma
  6.3 Extensión de imágenes de fondo en una animación
  6.4 Interpolación de movimiento entre dos puntos
  6.5 Interpolación de movimiento a lo largo de un recorrido
  6.6 Interpolación de formas (Morphing)
  6.7 Edición de animaciones en Flash
  6.8 Práctica - Creación de una presentación (II)
  6.9 Simulación - Crear escena
  6.10 Simulación - Extensión de imágenes de fondo
  6.11 Cuestionario: Animación
 
7 Sonido y música en Flash 5
  7.1 Importación de sonidos
  7.2 Añadir sonidos a una película de Flash
  7.3 Añadir efectos de sonidos a los botones
  7.4 Edición de sonidos
  7.5 Compresión de sonidos
  7.6 Práctica - Creación de bandas sonoras dinámicas
  7.7 Simulación - Importación de Sonido
  7.8 Simulación - Compresión de sonidos
  7.9 Cuestionario: Sonido y música en flash 5
 
8 Interactividad básica
  8.1 Creación de películas interactivas
  8.2 Acciones en Fotogramas
  8.3 Acciones en objetos
  8.4 Modificación de acciones
  8.5 Saltar a un fotograma o escena
  8.6 Reproducir y parar una película
  8.7 Ajustar la calidad de visualización de una película
  8.8 Detener todos los sonidos de una película
  8.9 Llamar a una URL desde Flash 5
  8.10 Controlar la ventana del reproductor de Flash
  8.11 Cargar una película de Flash dentro de otra
  8.12 Descargar una película de Flash
  8.13 Precarga de una película
  8.14 Práctica - Creación de una cola de texto
  8.15 Simulación - Abrir página Web
  8.16 Simulación - Cerrar la ventana de reproducción
  8.17 Cuestionario: Interactividad básica
 
9 Interactividad avanzada
  9.1 Arrastrar y soltar objetos sobre el escenario de Flash
  9.2 Creación de un cursor personalizado
  9.3 Captura de acciones de teclado con Flash 5
  9.4 Valores de códigos de teclado para Flash 5
  9.5 Creación de campos de texto en scroll
  9.6 Configuración de valores de color en una película
  9.7 Creación de controles de sonido
  9.8 Práctica - Creación de una clave para múltiples usuarios
  9.9 Simulación - Creación de un objeto arrastrable
  9.10 Cuestionario: Interactividad avanzada
 
10 Publicación y exportación de películas
  10.1 Publicación de películas de Flash
  10.2 Configuración de publicaciones SWF
  10.3 Configuración de publicaciones HTML
  10.4 Visualización previa de publicaciones y configuraciones
  10.5 Exportación de películas e imágenes
  10.6 Práctica - Desenfoque de movimiento usando ActionScript
  10.7 Práctica - Creación de una calculadora
  10.8 Simulación - Proteger una película de Flash