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| 1 Conociendo Macromedia FLASH 5 |
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1.1 Presentación y objetivos del curso |
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1.2 Requerimientos técnicos para Flash 5 |
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1.3 Ejecución de Macromedia Flash 5 |
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1.4 El entorno de trabajo |
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1.5 Configurar las propiedades de una nueva
película |
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1.6 Cargar y previsualizar una película
guardada |
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1.7 Guardar una película |
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1.8 Salir de Macromedia Flash 5 |
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1.9 La paleta de herramientas |
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1.10 Paneles flotantes |
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1.11 TimeLine (Línea de tiempo) |
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1.12 El escenario y su visualización |
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1.13 Práctica - Creación de una presentación
(I) |
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1.14 Simulación - Iniciar Flash 5 desde el menú
Inicio |
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1.15 Simulación - Entorno de trabajo |
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1.16 Simulación - Configurar las dimensiones
del escenario |
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1.17 Simulación - Salir de Macromedia Flash
5 |
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1.18 Simulación - Abrir Paneles Flotantes |
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1.19 Cuestionario: Conociendo macromedia flash
5 |
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| 2 Técnicas de dibujo |
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2.1 Tecnología vectorial y bitmap |
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2.2 Importación desde otras aplicaciones |
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2.3 Convertir imágenes bitmap en gráficos
vectoriales |
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2.4 Dibujo de formas simples |
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2.5 Dibujo de formas libres |
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2.6 Configuración y utilización de la
herramienta Pluma |
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2.7 Contornos y rellenos |
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2.8 Dibujo con la herramienta Pincel |
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2.9 Trabajo con rellenos sólidos y
degradados |
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2.10 Modificación de líneas y contornos |
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2.11 Objetos no agrupados |
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2.12 Herramientas de texto en Flash 5 |
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2.13 Creación de campos de texto dinámicos |
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2.14 Borrado de objetos en Flash 5 |
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2.15 Práctica - Visibilidad de un clip de
película |
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2.16 Simulación - Importar una imagen |
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2.17 Simulación - Convertir imágenes en
gráficos vectoriales |
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2.18 Simulación - Configuración de la
herramienta Pluma |
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2.19 Cuestionario: Técnicas de dibujo |
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| 3 Selección y manipulación de objetos |
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3.1 Introducción a la selección de objetos |
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3.2 Selección y transformación de objetos con
la herramienta Flecha |
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3.3 Uso de la herramienta Lazo |
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3.4 Agrupación de objetos |
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3.5 Mover y copiar objetos en Flash |
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3.6 Escalar objetos en Flash |
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3.7 Rotación de objetos en Flash |
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3.8 Alineación de objetos |
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3.9 Práctica - Siguiendo el recorrido del
ratón |
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3.10 Simulación - Escalar objetos |
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3.11 Simulación - Alinear objetos |
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3.12 Cuestionario: Selección y manipulación de
objetos |
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| 4 Trabajar con frames y capas en Flash |
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4.1 Información general sobre los fotogramas |
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4.2 Creación de etiquetas y comentarios |
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4.3 Información general sobre las capas |
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4.4 Creación de capas |
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4.5 Capas guías |
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4.6 Capas máscara |
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4.7 Práctica - Creación de menús animados |
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4.8 Simulación - Creación de capas |
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4.9 Cuestionario: Trabajar con frames y capas
en flash |
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| 5 Biblioteca - Símbolos e Instancias |
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5.1 Uso de Símbolos e Instancias |
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5.2 La biblioteca de Símbolos de Flash |
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5.3 Creación de símbolos |
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5.4 Creación de botones |
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5.5 Trabajar con carpetas en la ventana
Biblioteca |
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5.6 Eliminación de elementos de una
Biblioteca |
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5.7 Cambiar las propiedades de las
instancias |
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5.8 Práctica - Macromedia Shockzone |
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5.9 Simulación - Abrir la biblioteca |
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5.10 Simulación - Creación de símbolos |
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5.11 Simulación - Convertir objeto en
símbolo |
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5.12 Simulación - Eliminar objetos de la
biblioteca |
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5.13 Simulación - Uso de Elementos |
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5.14 Simulación - Visibilidad de una
instancia |
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5.15 Cuestionario: Símbolos e instancias |
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| 6 Publicación y exportación de películas |
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6.1 Publicación de películas de Flash |
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6.2 Configuración de publicaciones SWF |
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6.3 Configuración de publicaciones HTML |
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6.4 Visualización previa de publicaciones y
configuraciones |
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6.5 Exportación de películas e imágenes |
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6.6 Práctica - Desenfoque de movimiento usando
ActionScript |
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6.7 Práctica - Creación de una calculadora |
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6.8 Simulación - Proteger una película de
Flash |
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